La scène des retrouvailles fonctionne parce que les deux personnes arrivent en portant déjà tout. Pas de présentations, pas de découverte, pas besoin d'expliquer pourquoi ça compte. Ça compte à cause de ce qui s'est passé avant le début de la scène.
Elle est partie. Il est tard, il pleut, et elle est devant ta porte.
Ce que la scène te donne
Ta porte vers minuit, la pluie sur ses épaules, et l'ex que tu n'as jamais vraiment digérée debout dedans. Elle est partie il y a des mois. Elle est là maintenant, trempée et visiblement pas sûre que venir était une bonne idée.
Tu es celui qu'elle a quitté. Elle est l'ex qui revient, l'orgueil enfin fissuré.
Choisis qui est à la porte
L'histoire d'avant est la même dans toutes les versions. À qui elle appartient change ce que tu en fais.
Pourquoi celle-ci fait mal comme il faut
La plupart des scènes commencent par l'attirance et construisent la tension. Celle-ci commence par des dégâts. Elle n'est pas sûre d'elle ici, et aucun de vous ne peut faire comme si les derniers mois n'avaient pas existé.
C'est donc la scène la moins légère de la liste. Elle peut finir tendre ou finir mal, et les deux sont de vraies fins.
Donne un visage à l'ex
Si cette scène appartient à une personne précise, crée le personnage d'abord et elle sera sous la pluie quand tu arriveras.






